Wywodzące się z sanskrytu słowo awatar znaczy „zstąpienie”. Inkarnacja bóstwa (najczęściej Wisznu) przybiera formę cielesną, wkraczając w świat materialny, by przywrócić zachwiany kosmiczny ład. (...)


Przekroczyć granice ontologiczne: metalepsa interaktywna, awatary i gry komputerowe

Elżbieta Niewiadoma


A b s t r a k t

Niniejszy artykuł porusza kwestię tak zwanej interactional metalepsis (dosł. tłum.: metalepsy interaktywnej) w kontekście awatarów w grach komputerowych. Na tle tego zagadnienia zostaną przedstawione konkretne przykłady, w tym gry komputerowe Alan Wake II (2023) oraz Inscryption (2021). (...)

Tagi: ,

Daisy, Daisy, I’m Crazy. HAL-9000 – wrogi asystent AI?

Rafał Szczerbakiewicz


A b s t r a k t

Artykuł omawia problem regulowania relacji między ludźmi a autonomicznymi urządzeniami SI. Autor analizuje jego znaczenie dla literatury i filmu science fiction oraz współczesnej refleksji etycznej dotyczącej sztucznej inteligencji. (...)

Tagi: ,